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ArcheAge World

ArcheAge S: Strait of Freedom, key visual

ArcheAge S: Strait of Freedom, key visual

Em 6 de setembro de 2026, Minwoo Kang publicou na Inven Global o BI e o key visual de ArcheAge S: Strait of Freedom. A Kakao Games datou o anúncio em 7 de setembro, hora da Coreia. O MMORPG de PC era desenvolvido pela XLGAMES e, segundo disseram então, o lançamento global na Steam apontava para o segundo trimestre de 2027.

Notícia nossa a partir do artigo de Minwoo Kang na Inven Global (6 de setembro de 2026). O artigo completo está no original, em inglês.

Ler o artigo original na Inven Global ↗

Cinco figuras e uma frota

ArcheAge S: Strait of Freedom é outro jogo. Não é ArcheAge Chronicles. No key visual há cinco personagens ligados ao lore e uma frota que corta o mar. A Inven Global lê ali a passagem da terra para a guerra naval. A Kultur.jp, em 7 de setembro e sem assinatura, fala dos navios já conhecidos de ArcheAge e do laço dessas cinco figuras com o mundo. O desenho não está aqui. Você pode vê-lo na Inven Global e na Kultur.jp.

“O key visual reinterpreta o mundo e o tom do jogo original em um estilo artístico clássico.”

— Minwoo Kang, Inven Global

O esse do BI

O BI herdava a composição da IP de ArcheAge e somava mar, navegação e uma bússola. A letra que mandava era o esse de Strait, o subtítulo: ali se concentravam o oceano e a travessia.

Kim Kyung-tae e a data de lançamento

Quem desenvolvia era a XLGAMES, com Kim Kyung-tae à frente. A Inven Global lembra que ele foi o primeiro chefe de planejamento e o produtor do ArcheAge original. A nota da Kakao Games na Games Press, de 7 de setembro de 2026 em Seongnam, chama-o de diretor do projeto e designer-chefe e produtor daquele jogo, com o olhar em quem jogava MMORPG então.

“ArcheAge S: Strait of Freedom tem como objetivo um lançamento mundial para PC no segundo trimestre de 2027.”

— Kakao Games, em sua nota à imprensa

A Inven Global situa o serviço global na Steam. Para esse setembro, a Kakao Games anunciou um vídeo de desenvolvedores: filosofia, intenção e gameplay real. A Games Press soma as decisões já tomadas e gameplay que ainda não tinha sido visto. A Kultur.jp anotava, em 7 de setembro, que então não havia imagens de jogo.

A operação da IP está na notícia da venda.

Fonte: Inven Global · Minwoo Kang · 6 de setembro de 2026. Também: Kultur.jp · 7 de setembro de 2026, sem assinatura visível; Games Press · nota da Kakao Games · 7 de setembro de 2026. Texto de ArcheAge World; as citações são tradução nossa do inglês.