上古世紀S:自由海峽,主視覺

2026年9月6日,Minwoo Kang在Inven Global發布了ArcheAge S: Strait of Freedom(上古世紀 S:自由海峽)的BI與主視覺。Kakao Games把公告日期定為9月7日,韓國時間。這款PC MMORPG當時由XLGAMES開發;按他們當時的說法,Steam上的全球上市指向2027年第二季度。
本站原創報導,依據Minwoo Kang在Inven Global發表的文章(2026年9月6日)。全文見原文,為英語。
在Inven Global閱讀原文 ↗五個人物與一支艦隊
ArcheAge S: Strait of Freedom是另一款遊戲。它不是ArcheAge Chronicles(《上古世紀編年史》)。主視覺中有五名與世界觀(lore)相連的角色,以及一支切開海面的艦隊。Inven Global從中讀出由陸地轉向海戰。Kultur.jp於9月7日刊出、沒有署名,談到ArcheAge裡已為人所知的船隻,以及這五個人物與世界的聯繫。這幅圖不在這裡。可以到Inven Global和Kultur.jp查看。
「主視覺以古典的美術風格,重新詮釋了原作的世界與基調。」
— Minwoo Kang,Inven Global
BI裡的S
BI繼承了ArcheAge這一IP的構成,並加上海、航行和一枚羅盤。居於主導的字母,是副標題Strait中的S:海洋與航程匯集於此。
Kim Kyung-tae與上市時間
當時由XLGAMES開發,Kim Kyung-tae負責。Inven Global回顧說,他是初代ArcheAge的第一位企劃負責人,也是製作人。Kakao Games刊於Games Press的說明,時間為2026年9月7日、地點為Seongnam,稱他為專案總監,以及那款遊戲的首席設計師兼製作人,著眼的是當時遊玩MMORPG的人。
「ArcheAge S: Strait of Freedom的目標,是在2027年第二季度進行PC全球上市。」
— Kakao Games,見於其新聞稿
Inven Global把全球服務放在Steam。面向那一個9月,Kakao Games宣布了一支開發者影片:理念、意圖,以及真實的gameplay。Games Press補充了已經作出的決定,以及當時還沒有見過的gameplay。Kultur.jp在9月7日寫道,當時還沒有遊戲畫面。
這筆IP交易,見出售報導。
來源:Inven Global · Minwoo Kang · 2026年9月6日。另見:Kultur.jp · 2026年9月7日,沒有可見署名;Games Press · Kakao Games的說明 · 2026年9月7日。文本為ArcheAge World所寫;引文由本站譯自英語。