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ArcheAge World

Don, nouveau Global PM d’ArcheAge Chronicles, se présente

Don, nouveau Global PM d’ArcheAge Chronicles, se présente

Bonjour, je suis Don. Comme l’a dit le producteur Ham, je suis le Global Project Manager d’ArcheAge Chronicles.

Si vous avez lu le post de Ham, vous savez déjà pourquoi j’écris ceci. Maintenant que XLGames autoédite AAC, l’équipe voulait rendre clairs son engagement et sa vision. Elle veut parler aux joueurs de façon plus directe et plus honnête de ce qu’elle construit.

C’est là que j’interviens. Mon objectif est de vous raconter ce qui se passe dans le développement. Cela ne veut pas dire que nous ne nous tromperons pas. Je suis là pour aider à prendre des décisions qui ont du sens pour le public global, pour vous montrer davantage ce qui se passe en coulisses et pour ramener ce que vous dites à l’équipe. Vous m’entendrez régulièrement : quand les choses vont bien et quand elles ne vont pas.

Où en est le jeu

Je veux être clair sur l’état réel d’ArcheAge Chronicles aujourd’hui. Cela compte plus pour nous que de peindre un tableau marketing.

Le cœur est déjà là : combat, monde, exploration, lifeskills, multijoueur. Il y a une base solide, construite et jouable. Mais il reste beaucoup de prévu, des systèmes que nous continuons d’élargir, des idées que nous testons encore et des choses que nous changerons quand les joueurs l’auront entre les mains.

Nous ne voulions pas attendre que ce soit « terminé » pour ouvrir cette conversation. Un jeu comme celui-ci, à vrai dire, ne s’achève jamais en un seul instant. Il grandit avec la communauté qui y joue.

Le construire avec vous, pas seulement pour vous

C’est le centre de ce que nous essayons. Nous voulons que l’Early Access (accès anticipé) soit une vraie collaboration entre l’équipe et ceux qui nous rejoignent, pas un jeu enfermé dans une chambre d’écho et livré des mois plus tard comme un produit fini.

Cela implique de vous dire sur quoi nous travaillons et pourquoi. De vous montrer des choses avant qu’elles soient parfaites. Et d’écouter vraiment quand quelque chose ne fonctionne pas, même si nous n’avons pas toujours une réponse immédiate.

Ce qui vient en vue de l’Early Access

Plus tard, je veux démystifier et raconter les systèmes d’ArcheAge Chronicles : combat, progression, lifeskills, exploration, PvP et le reste. Où ils en sont aujourd’hui et quelle est la vision pour la suite.

Nous donnerons aussi plus de détails sur le lancement de l’Early Access : la date, le prix de la boîte et le moment où vous pourrez y jouer, dès que nous serons prêts à le dire.

En attendant, dites-nous de quoi vous voulez entendre parler. Commentez sur Steam et entrez sur le Discord officiel. Nous regardons ces canaux.

Je suis content de vous parler enfin de face. Bientôt, davantage.

Don
Global Product Manager, ArcheAge Chronicles
XLGAMES

Traduction du communiqué officiel (Steam et X, 18 septembre 2026). Texte de Don, Global PM / XLGAMES. Traduction informative. Early Access, Global PM, PvP, AAC et lifeskills sont laissés comme dans l’original.
Steam : store.steampowered.com/news/app/3218230/view/667250959956574474
X : x.com/ArcheAgeChron/status/2100751892414681561