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Kakao achète ArcheAge : l’IP et Align Studio

Kakao achète ArcheAge : l’IP et Align Studio

Selon MTN, le 8 septembre 2026, XLGAMES a cédé à Align Studio l’IP d’ArcheAge et le projet d’ArcheAge S. Cette société était nouvelle et Kakao Games, maison mère du studio, la portait. Le seul jeu nouveau qui restait chez XLGAMES était ArcheAge Chronicles.

Article propre à partir des informations de Seo Jeong-geun sur MTN (8 septembre 2026). L’article complet est dans l’original, en coréen.

Lire l’article original sur MTN ↗

Chez XLGAMES ne reste qu’un seul jeu nouveau

Pour qui suit ArcheAge Chronicles, la donnée de MTN est directe. Après le mouvement, le seul projet nouveau fait en interne était ce titre, et la continuité de la société restait liée à la tournure qu’il prendrait. Avec la cession, selon MTN, le studio se dotait de fonds d’exploitation qui frôlaient les 40 000 millions de wons, pour finir le développement et publier le jeu par ses propres moyens. Kakao Games, dit le média, a résilié le publishing d’ArcheAge Chronicles qu’elle avait avec XLGAMES.

Ce que le studio a raconté ensuite se trouve dans la lettre de Ham.

Ce qui est transféré, et pour combien

Le 8 septembre 2026, selon MTN, XLGAMES l’a communiqué de façon officielle, à destination d’Align Studio. Dans le paquet : la propriété intellectuelle d’ArcheAge et de ses suites, le projet d’ArcheAge S, ainsi que des actifs, des contrats, des personnes et des dettes liés à cela. Le chiffre était de 39 221 940 000 wons, environ 29,3 millions de dollars au change approximatif de ce jour-là.

Du côté acheteur, Kakao Games acquérait, via cette nouvelle société, l’IP d’ArcheAge, l’IP d’ArcheAge S, le personnel de développement et les contrats de publishing, pour environ 39 200 millions de wons. La légende de l’image de MTN présente ArcheAge S comme un jeu auquel Kakao Games assurera le service.

Align Studio et les contrats

Align Studio, selon MTN, était une société nouvelle, avec un investissement de Kakao Games, maison mère du studio. À sa tête se trouvait Kim Kyung-tae, producteur d’ArcheAge S lorsque le projet était chez XLGAMES. Le contrat de publishing de ce jeu, Kakao Games l’avait déjà avec XLGAMES. Celui de développement et de publishing entre les deux en est venu à relier Align Studio et Kakao Games. Comme jeu nouveau qui lui soit propre, chez XLGAMES, seul ArcheAge Chronicles continuait.

NEXUS avait regardé l’IP plus tôt

Selon MTN, l’entreprise coréenne NEXUS avait sondé un transfert de l’IP d’ArcheAge. Kakao Games a décidé de l’intégrer de son côté, et le contrat a été monté par Align Studio. L’autre jeu de l’opération, vous le trouvez dans l’article du key visual.

Jake Song et la maison mère

Jake Song (Song Jae-kyung) a fondé XLGAMES en 2006. Auparavant, il avait cofondé Nexon avec Kim Jung-ju et il était passé chez NC (NCsoft) comme responsable du développement. Il a porté The Kingdom of the Winds et Lineage. MTN relève qu’après son départ du studio, le lien avec la maison mère s’était relâché, et que le destin de la société allait se jouer sur ArcheAge Chronicles.

Source : MTN · Seo Jeong-geun · 8 septembre 2026. Texte d’ArcheAge World à partir des données publiées. Montants en $ : notre conversion au change approximatif du 8 septembre 2026 (1 $ ≈ 1 340 KRW).