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ArcheAge World

上古世纪编年史:单人游玩、Guilds与终局

上古世纪编年史:单人游玩、Guilds与终局

2025年8月1日,资深游戏编辑Alessio Palumbo在Wccftech发表了对XLGAMES的访谈,主题是ArcheAge Chronicles(《上古世纪编年史》)。工作室把这一点放在首位:单人游玩的感觉应当和组队一样好。那场谈话也引出了Guilds(公会)、PvE终局和结构化PvP。

本站对Alessio Palumbo(Wccftech)于2025年8月1日采访XLGAMES所作的摘要。完整的问题与回答在原文中,为英语。

在Wccftech阅读访谈原文 ↗

单人游玩,以及Guilds是做什么用的

2025年8月,独自一局必须和结伴一局同样有价值。ArcheAge Chronicles的Guilds关乎彼此相见、协作和前进,而非权力:没有大规模PvP,也没有征服。地下城、贸易、制作,或一个可称为家的圈子。少数朋友或大型社群都容得下,有资源和成就,而不锁定内容。规模和优势,留到临近上线。

“One of our key goals is to make Chronicles a game that feels just as good solo as it does with a group.”

— XLGAMES,在与Wccftech的访谈中

2至5人的终局

ArcheAge Chronicles的终局是PvE:探索、挑战和成长,不是庞大的团队副本,也不是以PvP收尾。小型组队的地下城,实例化为2至5人,既容易上手,又有难度。故事、首领、环境和装备,攻击可以看清,并有闪避、格挡、连招和站位。

故事之后,制作、贸易、生活技能、房屋建造和探索仍会继续:一项专业、装备、稀有配方、世界首领和秘密。几条路径,没有第二轮班,也没有固定日程。装备和战利品,留到以后。旅程并不止于片尾字幕。

职业,在你手里

有等级、职业和技能。每个职业带来武器、技能树、节奏和操作,用手柄,或用键盘与鼠标:连招和蓄力,或格挡、招架和闪避,对应一个扳机或一个方向。技艺与等级或装备同样重要。同一职业的两个人,可能看起来并不相像。并没有几十个栏位。武器数量和主动技能数量没有给出。

贸易之旅、船只和隔壁的房屋

贸易之旅继续,独自或与他人一起,在区域之间运送货物。规模适合动作战斗,也适合不参加团队副本、也不进入PvP封锁的人。风险和旅途留下,航海、制作、房屋建造和成长也留下。

在ArcheAge 2(《上古世纪2》)这个名称下,曾谈到与朋友的城镇、Guilds城镇,以及单人、小队或团队副本的路线。2025年8月留下来的,是共享空间、邻里和持久区域,不是玩家城市,也不是经典领地。邻居,或是在贸易和制作中相遇。占有的土地更少,表达更多,没有争夺地块。房屋应当感觉像世界里的一个地方。

不会回来的部分

Wccftech把它呈现为一款在线动作 RPG,2026年在望,平台为PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X,公开测试将会扩大。将近一年之前,XLGAMES和Kakao Games把它展示为离开ArcheAge 2的一次转向,而ArcheAge 2本会是2013年那款沙盒的续作。大规模PvP和征服正在退出,为的是PvE受众。

“But Chronicles isn't trying to be ArcheAge 1.5.”

— XLGAMES,在与Wccftech的访谈中

并非原作的每一套系统都会回来,原因也不只是动作战斗:他们想要更容易进入、更个人化的东西,同时不丢掉使ArcheAge特别的东西。初代是一个密集的沙盒,没有时间或没有队伍就很难。大规模PvP和征服没有强行加入。一个角色的世界、故事,以及灵活的在线。他们同样喜爱那些大型系统,并为怀念沙盒的人留了一条路。这不会是对ArcheAge宇宙的最后一次造访。

犯罪系统在开发日志里被提到,却没有写成说明。他们想要一个会回应玩家的世界,而不照搬其他游戏的正义。具体如何,在2025年8月,没有讲。

你自愿加入的PvP

有PvP,远离开放的混乱和初代的攻城:可控、结构化、自愿加入,以免把为冒险、制作或PvE而来的人的那一局拆开。竞技场、战场或按区域的事件,没有封闭名单,也不是所有人对所有人。短促的交锋,看执行。匹配和奖励,留到以后。

“The philosophy is simple: PvP should feel like a choice, not a punishment.”

— XLGAMES,在与Wccftech的访谈中

如果你更想要挑战,那里有位置。故事、制作和探索继续,而不附带那份代价。

工作室在那之后所讲的,见制作人问答。

来源:Wccftech · Alessio Palumbo对XLGAMES的访谈 · 2025年8月1日。ArcheAge World的摘要;引文为其英文原文。