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ArcheAge WorldArcheAge Chronicles
La comunidad HISPANA EU: servidor por confirmar. Se anunciará en directo en YouTube y Twitch.Más info →

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ArcheAge Chronicles

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Aviso: Todo sobre los servidores

Cómo funcionarán la elección de servidor, las transferencias de personajes y el juego entre servidores en el Acceso Anticipado de ArcheAge Chronicles.

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Qué es ArcheAge World

ArcheAge World es una web de fans, independiente y no oficial, dedicada a ArcheAge Chronicles, el action RPG online que XLGAMES desarrolla en el universo de ArcheAge. La historia transcurre en Auroria unos 50 años después del juego original, con combate de acción ligado a cada arma, exploración de mundo abierto y la vuelta de los lifeskills, el housing y las trade runs.

Aquí reunimos en español lo que publica el estudio: cartas del productor, anuncios de Steam y de @ArcheAgeChron, entrevistas y el Q&A de la comunidad, siempre con enlace a la fuente original. En la guía repasamos las clases presentadas hasta ahora (Warrior, Ranger y Mage), sus armas y sus skills, con los nombres en inglés que verás en el juego.

Si te gusta planificar, abre la calculadora de talentos: elige clase, reparte puntos por arma y comparte tu build con un enlace. Las builds compartidas entran en el ranking de la comunidad, donde cualquiera puede votarlas.

Preguntas frecuentes sobre ArcheAge Chronicles

¿En qué servidor está jugando la comunidad?

Está por confirmar. Se anunciará en directo en YouTube y Twitch. Más detalles en Aviso: Todo sobre los servidores.

¿Qué es ArcheAge Chronicles?

Es un action RPG online de XLGAMES ambientado en Auroria, unos 50 años después del ArcheAge original. El estudio insiste en que no es ArcheAge 2 ni un MMORPG tradicional: el mundo es compartido y habrá clanes y raids de 20 jugadores, pero la historia y las mazmorras se pueden jugar en solitario o en grupo. Hay cuatro clases: Warrior, Ranger, Mage y Berserker.

¿Ha salido ya? ¿Cuándo sale?

Sale en Early Access en Steam el 4 de noviembre de 2026 a las 00:00 (hora peninsular española, CET). Las precompras ya están abiertas y dan el Set Dawn Pioneer, un vestuario para una clase a tu elección que se reclama en el juego cuando empieza el Early Access. La demo del Steam Next Fest (19–26 de octubre) ya ha terminado. Detalles en la noticia de la fecha de lanzamiento.

¿En qué plataformas estará?

Se anunció en 2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y ya tiene ficha en Steam, PlayStation Store y la tienda de Xbox para añadirlo a la lista de deseos. El Early Access es en Steam; para consolas todavía no hay fecha.

¿Será free-to-play? ¿Cuánto cuesta?

No. Es buy-to-play: se compra una vez y no hace falta suscripción. Según el comunicado de Ham, el Early Access cuesta 29,99 dólares en EE. UU. y 36.000 wones en Corea; en otras monedas, mira la ficha de Steam. En el Q&A del productor de julio de 2026, XLGAMES dijo que solo venderá objetos cosméticos y que no habrá pay-to-win.

¿Qué incluye el Early Access?

Tres regiones de Auroria: Diamond Shores, Gylden Ruins y Astron Plains, cada una con sus historias, misiones, jefes y mazmorras. El estudio calcula más de 10 horas por región solo con la historia principal (más de 30 en total) y habla de más de 60 áreas, unas veinte veces la demo, con más de mil puntos de exploración y recolección. Ham cuenta que él mismo tarda más de 50 horas en completarlo de nuevo. Fuentes: comunicado de Ham, carta de la demo al Early Access y entrevista.

¿Qué pasa con el género de las clases y las armas?

Cada clase usa dos tipos de arma, con su propio estilo de combate (combos, esquivas, contraataques). Algunas clases tienen el género bloqueado, el feedback más repetido desde el test de septiembre: la selección de género llegará clase a clase, empezando por una Warrior femenina en la primera actualización, prevista para diciembre, y el objetivo es quitar todos los bloqueos para el lanzamiento completo. También llegará un tercer tipo de arma por clase, empezando por la Gladius del Warrior. Detalles en la carta de Ham del 29 de octubre.

¿Habrá PvP?

Sí, pero es opcional. En los canales estándar los jugadores no pueden atacarse; en los canales PvP te puede atacar cualquiera salvo tu grupo y tu clan, y se cambia de uno a otro en una Nui Statue (con tiempo de reutilización). Matar monstruos en un canal PvP da entre un 10 y un 15 % de EXP extra, y un canal típico ronda los 100 jugadores. El PvP más amplio (rutas comerciales, arena, sistema de justicia) se tratará después del lanzamiento oficial. Más en Hablemos del PvP.

¿Qué servidores e idiomas habrá?

En la demo había servidores en Norteamérica (Este y Oeste), Europa (Centro) y Asia (Este y Sur); para el Early Access se añadieron Brasil (aparece bajo NA en el selector) y Singapur, y tu región se elige sola según tu ubicación. La demo estuvo en inglés, coreano, chino simplificado y chino tradicional. Los anuncios no confirman los idiomas del Early Access: en la entrevista, Ham dice que primero meterán traducción automática o por IA y que el objetivo es tener la mayoría de los idiomas traducidos formalmente para el lanzamiento oficial.

¿Qué actualizaciones vendrán después del lanzamiento?

La primera actualización está prevista para diciembre (Warrior femenina y Gladius). Ham dice que, según lo crítico que sea, se puede parchear cada semana o incluso a diario, y que el contenido como el género o la tercera arma saldrá más o menos cada mes. La hoja de ruta se compartirá poco después del lanzamiento para ajustarla con vuestro feedback, y hay un equipo dedicado a la sensación del combate, la puntería asistida y el aggro de grupo. Fuentes: carta de Ham y entrevista.

¿Cómo funciona la progresión?

El nivel da puntos de stat para seis atributos (Strength, Agility, Constitution, Intelligence, Talent y Endurance). Los puntos de Traits no dependen del nivel: salen de los Coilstones de Raeven, cada uno junto a un jefe poderoso, y se gastan en un árbol de traits distinto por cada arma. Lo explican en Cómo funciona la progresión; aquí tienes el planificador de traits.

Me sale una pantalla negra al iniciar el juego, ¿qué hago?

Espera hasta 10 minutos sin cerrar el juego: a veces la carga tarda de 5 a 10 minutos. Si sigue negra, abre un ticket con el botón Contact Support de la página de Atención al Cliente. Según la carta de Ham, el primer arranque ya muestra una pantalla de compilación de shaders en lugar de pantalla negra. Aviso oficial: pantalla negra al iniciar.

¿Quién publica el juego?

XLGAMES se autoedita en Occidente: lo anunció Ham en su carta del 15 de septiembre de 2026, y su Global PM, Don, es la voz del estudio hacia la comunidad. Según MTN, el 8 de septiembre XLGAMES traspasó la IP de ArcheAge y ArcheAge S a Align Studio (Kakao Games), y Kakao rescindió el publishing de Chronicles. Resumen en Kakao compra ArcheAge.

¿Es una web oficial?

No. ArcheAge World es un proyecto de fans sin relación con XLGAMES, Kakao Games ni Align Studio. Traducimos y resumimos información pública citando siempre la fuente. Si algo no cuadra, lo que vale es el comunicado oficial del estudio.

¿Dónde estarán los servidores del Acceso Anticipado?

Las regiones previstas son Américas (Virginia, Oregón y São Paulo), Europa Occidental (Fráncfort) y Asia (Hong Kong, Seúl y Singapur): 7 ubicaciones en 3 regiones. Todos los detalles en Estructura de servidores del Acceso Anticipado.