ArcheAge S: Strait of Freedom выпустила первый документальный фильм о разработке

Kakao Games и XL Games выпустили первый документальный ролик о разработке ArcheAge S: Strait of Freedom. Официальное видео длится около 17 минут и содержит первые настоящие кадры игры. Исполнительный продюсер Ким Кён Тэ, руководивший дизайном оригинальной ArcheAge, показывает мир, где выбор игрока ведёт от роста и боя к конкуренции, конфликту и морю. Команда собирает вопросы сообщества для следующего ролика с ответами.
Смотреть официальный документальный ролик ↗
Перевод официального сообщения (официальный YouTube-канал ArcheAge S: Strait of Freedom, 29 сентября 2026)
Документальный ролик начинается с вопроса: как дольше сохранить мир ArcheAge. Разработчики вспоминают, что именно особая атмосфера оригинала — встречи с игроками, торговые рейды, первый корабль, ощущение жизни в мире — породила и проблемы: нехватку участков, неустойчивую экономику и одни и те же занятия ради валюты.
Ким Кён Тэ возглавляет ArcheAge S. «S» означает strait (пролив): узкий морской путь, важный для торговли и стратегический. Море — это и напряжение, и свобода.
В оригинале систем было много, но они не всегда складывались в целое. В S рост персонажа, бой, конкуренция и открытый конфликт должны стать одним циклом.
Рост. Оружие и броня не привязаны к классу: у каждого оружия четыре боевых навыка, броня даёт дополнительные. В оригинале крафт, аукцион и монетизация привели к pay-to-win. В S несколько путей: полевая охота, подземелья и торговля через сбор и производство. Часть материалов добывается только в соответствующем контенте.
Бой. Управление упрощено (QWER по клику или WASD), камера изометрическая. Навыки срабатывают сразу в направлении прицела.
Конкуренция и жильё. У каждого аккаунта есть личное жильё — гонки за землю не будет. Обстановка свободная, производство ресурсов ограничено. Планируемая монетизация: подписки, боевые пропуска и косметика. Большинство ресурсов идёт через аукцион; особые нужно заработать в игре.
Конфликт и море. Крупный PvP в оригинале мог надолго закрепить перевес одной стороны. В S стычки групп и гильдий на сервере и крупный PvP сервер против сервера со сменяемыми парами. Рассматривается глобальный PvP на общем море.
Музыкальный директор Юн Сан вернулся к франшизе. Ким Кён Тэ обещает сохранить сильные стороны оригинала и исправить слабые. Первую главу напишут решения игроков.
Официальный ролик: https://youtu.be/EgjcvZojjhY
Вопросы к Q&A: https://kko.to/ArcheAgeS_QnA