Uma carta do produtor Ham — Detalhes da demo Steam Next Fest

Olá a todos,
Como anunciamos anteriormente, ArcheAge Chronicles fará parte do Steam Next Fest, que começa em 19 de outubro às 10 AM PDT (20 de outubro às 2 AM KST) e dura uma semana. Gostaria de compartilhar mais sobre o que vocês podem esperar da demo, junto com algumas das melhorias que fizemos desde nosso primeiro network test.
Primeiro, obrigado a todos que participaram do network test e compartilharam seu feedback conosco depois. Continuamos a ouvi-los no Discord e Steam, e em nossas pesquisas, e seu feedback ajudou a guiar nosso trabalho no último mês.
Muitos de vocês também nos disseram que o primeiro teste foi muito curto, e que limitar o acesso à América do Norte dificultou a participação de jogadores de outras regiões. Levamos isso a sério ao preparar o Steam Next Fest, e estou feliz que desta vez possamos receber jogadores de todo o mundo.
Aberto a todos, em todos os lugares

A demo do Steam Next Fest estará disponível em todo o mundo, sem restrições regionais. Para dar a todos a melhor conexão possível, teremos servidores nos seguintes locais:
- América do Norte: Leste e Oeste
- Europa: Central
- Ásia: Leste e Sul
A demo suportará quatro idiomas: inglês, coreano, chinês simplificado e chinês tradicional.
O que há na demo

A demo oferece aproximadamente duas a três horas de conteúdo de quest. Ela se baseia no que vocês jogaram no network test e adiciona dois novos conteúdos:
Throne of Hinnon: Para jogadores que gostam de dominar o sistema de combate, queríamos oferecer um desafio extra. Throne of Hinnon é um dungeon de alto nível que fica fora da progressão normal de quest da demo, então pode ser extremamente difícil no nível que vocês alcançam durante a demo, mas isso faz parte do desafio. Também escondemos a chave do dungeon em algum lugar que não será fácil de encontrar. Se vocês descobrirem, compartilhem no Discord! Estamos curiosos para ver quem encontra a chave primeiro e quem conquista o dungeon!
Canal PvP: Normalmente, isso só fica disponível depois de completar a parte inicial do jogo. Para esta demo, o tornamos acessível muito mais cedo. Uma vez que vocês saiam da primeira cidade e alcancem a Nui Statue no próximo destino, podem entrar em um canal PvP.
O que mudamos desde o Network Test
Na minha carta anterior, mencionei que estávamos revisando seu feedback e trabalhando em várias áreas do jogo. Desde então, temos transformado esse feedback em melhorias significativas. Alguns dos problemas que vocês levantaram já foram abordados, enquanto outros continuarão a ser refinados à medida que avançamos para o Early Access.
Aqui estão algumas das mudanças que vocês poderão experimentar na demo do Steam Next Fest.
Classes bloqueadas por gênero: Na minha última carta, disse que isso era algo que continuaríamos a considerar. Desde então, recebemos ainda mais feedback sobre este tópico, e estou feliz em compartilhar que o desenvolvimento está agora em andamento. Planejamos introduzir opções de gênero adicionais gradualmente, começando com classes selecionadas, em vez de todas as classes de uma vez. Essas mudanças não estarão prontas para a demo do Steam Next Fest, mas compartilharemos mais sobre o rollout assim que pudermos.
Voice-over e animação facial: Ambos estavam faltando na build do network test, e ambos estão agora totalmente implementados, dando aos personagens e diálogos do jogo uma apresentação mais completa.
Áudio: A build do network test ainda precisava de polimento de áudio, o que levou a problemas como efeitos sonoros de combate repetitivos e falta de profundidade no som geral. Fizemos melhorias significativas desde então.
Jogo em party: Adicionamos compartilhamento de quest para membros do party, melhoramos a lógica que permite aos membros do party entrarem no mesmo canal, e corrigimos vários bugs que podiam ocorrer ao explorar Points of Interest (POIs) juntos.
Navegação em POIs e dungeons: Descobrir seu próprio caminho é uma parte importante da exploração, e queremos que os jogadores tenham a liberdade de resolver as coisas por si mesmos. No entanto, alguns caminhos e pistas eram mais difíceis de reconhecer do que o pretendido. Os tornamos mais claros e adicionamos um guia explicando como as pistas são exibidas, para que vocês possam entender melhor as informações disponíveis sem perder a sensação de descoberta.
Canal PvP: Queríamos que mais jogadores experimentassem PvP durante a demo, então reduzimos os requisitos de entrada para permitir que vocês acessem um canal PvP muito mais cedo do que o habitual.
Outras correções e melhorias: Resolvemos problemas de colisão ao subir escadas, melhoramos a detecção de hits de ataque, completamos traduções faltantes, corrigimos efeitos visuais de shimmering e fizemos várias outras melhorias.
Ainda há mais trabalho pela frente, e continuaremos melhorando combate, equilíbrio e desempenho à medida que avançamos para o Early Access. Mesmo assim, a demo do Steam Next Fest é um passo significativo à frente do network test, e estou ansioso para ouvir o que vocês pensam das mudanças.
Obrigado novamente pela sua paciência, apoio e feedback contínuo. Agradecemos a todos que dedicaram tempo para nos ajudar a melhorar ArcheAge Chronicles, e esperamos vê-los no Steam Next Fest.
Ham
Executive Producer, ArcheAge Chronicles
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