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ArcheAge World

Una lettera dal produttore Ham — Dettagli della demo Steam Next Fest

Intestazione di ArcheAge Chronicles

Ciao a tutti,

Come annunciato in precedenza, ArcheAge Chronicles farà parte dello Steam Next Fest, che inizia il 19 ottobre alle 10 AM PDT (20 ottobre alle 2 AM KST) e dura una settimana. Vorrei condividere di più su cosa potete aspettarvi dalla demo, insieme ad alcuni dei miglioramenti che abbiamo fatto dal nostro primo network test.

Prima di tutto, grazie a tutti coloro che hanno partecipato al network test e hanno condiviso il loro feedback con noi dopo. Abbiamo continuato a sentirvi su Discord e Steam, e nei nostri sondaggi, e il vostro feedback ha aiutato a guidare il nostro lavoro nell'ultimo mese.

Molti di voi ci hanno anche detto che il primo test era troppo corto e che limitare l'accesso al Nord America rendeva difficile per i giocatori di altre regioni partecipare. Ne abbiamo tenuto conto nella preparazione per lo Steam Next Fest, e sono contento che questa volta possiamo accogliere giocatori da tutto il mondo.

Aperto a tutti, ovunque

Mappa o illustrazione relativa all'accesso mondiale alla demo di ArcheAge Chronicles
Aperto a tutti, ovunque

La demo Steam Next Fest sarà disponibile in tutto il mondo, senza restrizioni regionali. Per dare a tutti la migliore connessione possibile, avremo server nelle seguenti località:

  • Nord America: Est e Ovest
  • Europa: Centrale
  • Asia: Est e Sud

La demo supporterà quattro lingue: inglese, coreano, cinese semplificato e cinese tradizionale.

Cosa c'è nella demo

Screenshot o artwork dal contenuto della demo di ArcheAge Chronicles
Cosa c'è nella demo

La demo offre circa due o tre ore di contenuto quest. Si basa su ciò che avete giocato nel network test e aggiunge due nuovi contenuti:

Throne of Hinnon: Per i giocatori che amano padroneggiare il sistema di combattimento, volevamo offrire una sfida extra. Throne of Hinnon è un dungeon di alto livello che si trova al di fuori della progressione normale delle quest della demo, quindi potrebbe essere estremamente difficile al livello che raggiungete durante la demo, ma fa parte della sfida. Abbiamo anche nascosto la chiave del dungeon da qualche parte che non sarà facile da trovare. Se la scoprite, condividetela su Discord! Siamo curiosi di vedere chi trova la chiave per primo e chi conquista il dungeon!

Canale PvP: Normalmente, questo diventa disponibile solo dopo aver completato la parte iniziale del gioco. Per questa demo, l'abbiamo reso accessibile molto prima. Una volta lasciata la prima città e raggiunta la Nui Statue alla vostra prossima destinazione, potete entrare in un canale PvP.

Cosa abbiamo cambiato dal Network Test

Nella mia lettera precedente, ho menzionato che stavamo esaminando il vostro feedback e lavorando su diverse aree del gioco. Da allora, abbiamo trasformato quel feedback in miglioramenti significativi. Alcuni dei problemi che avete sollevato sono già stati affrontati, mentre altri continueranno a essere affinati mentre ci muoviamo verso l'Early Access.

Ecco alcuni dei cambiamenti che potrete sperimentare nella demo Steam Next Fest.

Classi bloccate per genere: Nella mia ultima lettera, ho detto che questo era qualcosa che avremmo continuato a considerare. Da allora, abbiamo ricevuto ancora più feedback su questo argomento, e sono contento di condividere che lo sviluppo è ora in corso. Pianifichiamo di introdurre opzioni di genere aggiuntive gradualmente, iniziando con classi selezionate, piuttosto che per tutte le classi contemporaneamente. Questi cambiamenti non saranno pronti per la demo Steam Next Fest, ma condivideremo di più sul rollout non appena potremo.

Voice-over e animazione facciale: Entrambi mancavano nella build del network test, e entrambi sono ora completamente implementati, dando ai personaggi e ai dialoghi del gioco una presentazione più completa.

Audio: La build del network test aveva ancora bisogno di polishing audio, il che ha portato a problemi come effetti sonori di combattimento ripetitivi e mancanza di profondità nel suono complessivo. Abbiamo fatto miglioramenti significativi da allora.

Gioco in party: Abbiamo aggiunto la condivisione delle quest per i membri del party, migliorato la logica che permette ai membri del party di unirsi allo stesso canale, e corretto diversi bug che potevano verificarsi esplorando Points of Interest (POIs) insieme.

Navigazione in POIs e dungeon: Scoprire il proprio percorso è una parte importante dell'esplorazione, e vogliamo che i giocatori abbiano la libertà di risolvere le cose da soli. Tuttavia, alcuni percorsi e indizi erano più difficili da riconoscere del previsto. Li abbiamo resi più chiari e aggiunto una guida che spiega come vengono mostrati gli indizi, così potete capire meglio le informazioni disponibili senza perdere il senso della scoperta.

Canale PvP: Volevamo che più giocatori sperimentassero il PvP durante la demo, quindi abbiamo abbassato i requisiti di ingresso per permettervi di accedere a un canale PvP molto prima del solito.

Altre correzioni e miglioramenti: Abbiamo risolto problemi di collisione salendo scale, migliorato il rilevamento degli hit di attacco, completato traduzioni mancanti, corretto effetti visivi di shimmering e fatto altre migliorie.

C'è ancora più lavoro davanti a noi, e continueremo a migliorare combattimento, bilanciamento e prestazioni mentre lavoriamo verso l'Early Access. Anche così, la demo Steam Next Fest è un passo significativo avanti rispetto al network test, e non vedo l'ora di sentire cosa ne pensate dei cambiamenti.

Grazie ancora per la vostra pazienza, supporto e feedback continuo. Apprezziamo tutti coloro che hanno dedicato tempo ad aiutarci a migliorare ArcheAge Chronicles, e non vediamo l'ora di vedervi allo Steam Next Fest.

Ham

Executive Producer, ArcheAge Chronicles

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