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ArcheAge WorldArcheAge Chronicles

Avance de la primera gran actualización: diciembre de 2026

Combate del raid de Azhra: un personaje se enfrenta a Azhra en un campo abierto

Jay Lee, jefe de diseño de ArcheAge Chronicles, aparece ante la cámara para adelantar la primera gran actualización, prevista para diciembre de 2026, y los parches que llegarán en noviembre. Lo hace en lugar del productor Yongjin Ham, que iba a presentar esta semana la hoja de ruta pero enfermó y fue hospitalizado el fin de semana.

El vídeo se puede ver con audio en español eligiéndolo en la configuración de YouTube (Configuración > Pista de audio > Español).

▶ Ver el vídeo original

1 La carta del Tempering y por qué habla Jay

Anteayer el equipo compartió una carta sobre el Tempering. Jay sabe que fue una noticia difícil para muchos, pero dice que el apoyo recibido les ha dado muchas fuerzas. El contenido de esa carta está en las notas de Jay sobre el reajuste del Temper.

Desde el lanzamiento del Early Access el ritmo ha sido agotador. Jay reconoce que ha sido duro físicamente, y que el apoyo de los jugadores es lo que les permite seguir publicando actualizaciones.

Esta semana iba a hablar el productor Ham para compartir la hoja de ruta, pero enfermó y fue hospitalizado el fin de semana. Jay sale con poca antelación en su lugar y pide que no se preocupen demasiado: esperan que le den el alta pronto y que vuelva al trabajo mañana o, como tarde, la semana que viene. Cuando esté de vuelta, presentará la hoja de ruta como estaba previsto.

Jay no quería dejaros esperando, así que ofrece este avance. Aclara que hoy no es la hoja de ruta completa. La primera gran actualización llega en diciembre: primero un vistazo a lo previsto para esa actualización y, después, un repaso breve de los parches de noviembre.

2 El raid de Azhra

Diapositiva: First Major Update December 2026, nuevo raid boss Azhra
La actualización de diciembre añadirá el raid de Azhra.

Una de las grandes novedades de la actualización de diciembre es el raid de Azhra, el próximo gran desafío.

En las Gylden Ruins hay una zona que sigue oculta. Algunos jugadores ya se han dado cuenta: allí espera un dirigible enorme y, desde ese punto, se entra en el nido de Azhra.

Combate en el raid de Azhra: explosiones y fuego entre ruinas
Imágenes de combate del futuro raid de Azhra, en ruinas envueltas en fuego.
Azhra de cerca, con las alas desplegadas entre ruinas
Primer plano de Azhra durante el combate en las ruinas.

Azhra tiene un nombre completo, pero el equipo lo revelará el día de la actualización. En este raid se obtendrán materiales para craftear armas Legendary y light armor. No será un combate fácil: el raid de Celtak se completó con más facilidad de la que el equipo esperaba, y los desarrolladores están decididos a que este sí cuente.

Azhra entre llamas, con varios personajes en combate
El equipo mostrará el aspecto de Azhra y sus desafíos en un vídeo aparte.
Un grupo se enfrenta a Azhra en un claro cubierto de hierba y fuego
Desde un dirigible en una zona oculta de las Gylden Ruins se entra en el nido de Azhra.

El aspecto de Azhra y los desafíos que plantea se verán en un vídeo aparte, con más detalle. Jay pide que estéis atentos.

3 Female Warrior y el Gladius

Diapositiva: New Character & Weapon — Female Warrior y Gladius
En diciembre llegan un personaje femenino para la clase Warrior y el arma Gladius.

Llega algo que muchos estabais esperando: un personaje femenino para la clase Warrior. A partir de la actualización de diciembre se podrá jugar una Female Warrior. El equipo seguirá levantando las restricciones de género también en otras clases.

Una Female Warrior con un arma enorme, en un escenario de pruebas (graybox)
A partir de la actualización de diciembre se podrá jugar una Female Warrior.
Female Warrior en pose de combate, en un graybox a contraluz
El equipo seguirá levantando las restricciones de género en otras clases.

Además se añade la tercera arma de la clase Warrior, el Gladius. Ofrece un estilo de combate distinto al de las armas actuales de Warrior. Jay espera que estéis atentos a cómo cambia esta arma a la clase.

Dos personajes se enfrentan en un graybox, mostrando el Gladius
El Gladius es la tercera arma de Warrior y propone un estilo de combate distinto.
Combate con Gladius en un plano más cercano, en el graybox
Jay espera que los jugadores estén atentos a cómo el Gladius cambia a la clase Warrior.

4 Customization Tickets

Diapositiva: Customization Tickets — keep your character, choose a new gender
Los Pioneers de las clases que estrenen opciones de género recibirán un Customization Ticket gratis.

Con esta actualización también se añaden Customization Tickets. Los Pioneers de las clases que estrenen opciones de género recibirán un ticket gratis. No hará falta crear un personaje nuevo: se puede conservar el que ya se ha desarrollado y cambiar al género recién añadido.

5 Profile Customization

Diapositiva: Profile Customization — custom selfie profiles y personal status messages
Se podrán usar selfies del juego como imagen de perfil y escribir un mensaje de estado.

Jay presenta una nueva forma de expresarse: la personalización del perfil. Se podrán editar selfies hechas en el juego y usarlas como imagen de perfil, y escribir un mensaje de estado propio. Más allá del combate y la progresión, el equipo quiere facilitar que los Pioneers conecten entre sí y se expresen.

Hasta aquí lo que ya está confirmado para la gran actualización de diciembre. Jay aclara que no es todo: están preparando más contenido, aunque aún no está confirmado. Cita como ejemplo los World Events, que también están en marcha. Siguen trabajando además en varias mejoras de calidad de vida, que irán publicando, y cuando puedan contarlas las explicará con más detalle.

6 Hard Mode en Celtak y el Crimson Rift

¿Qué ocurre hasta la actualización de diciembre? ¿Hay que esperar? Jay dice que no. Seguirán saliendo actualizaciones en noviembre, incluida la semana que viene y la siguiente, y añadirán contenido en cuanto esté listo.

Diapositiva: Ongoing Updates — New Challenges & Improvements
Entre la gran actualización de diciembre seguirán saliendo novedades en noviembre.

El primer objetivo es, para la semana que viene, añadir Hard Mode en Celtak y en el Crimson Rift. En Hard Mode los jefes serán mucho más fuertes y habrá un retraso de respawn, así que hará falta un planteamiento más exigente en cada combate. A cambio, las recompensas incluyen Epic Lunastones potentes. Y no acaba ahí: el equipo también está considerando Hard Mode en otros POI, mazmorras y el Hereafter.

Diapositiva: Hard Mode en Celtak y Crimson Rift, con Epic Lunastones y más modos en estudio
El objetivo es añadir Hard Mode la semana que viene, con jefes más fuertes, retraso de respawn y recompensas Epic Lunastone.

7 Mejoras de calidad de vida

Diapositiva: Quality-of-Life Improvements, con la lista de cinco mejoras
A partir de la semana que viene: unirse al canal de un amigo o compañero de clan, party matchmaking, aprobación manual de entrada al clan, liberación de plot contracts y mejoras de grupo.

También llegarán, a partir de la semana que viene, mejoras como unirse al canal de un amigo o de un compañero de clan, party matchmaking, la aprobación manual de la entrada al clan, la liberación de plot contracts y mejoras de las funciones de grupo. Jay precisa que son solo algunas de las que irán publicando desde la semana que viene, y pide que estéis atentos.

8 Más actualizaciones, y más rápido

Con este vídeo Jay ha adelantado la primera gran actualización de diciembre y lo que llega en noviembre. Sabe que hay ganas de contenido nuevo, pero primero tenían que estabilizar el servicio y corregir los problemas del juego, y por eso algunas actualizaciones tardaron más de lo que habrían querido. Ahora que han resuelto un buen número de errores, esperan publicar actualizaciones mucho más rápido que antes.

Nos vemos en el juego.

Aún queda mucho por mejorar, pero seguirán actualizando con rapidez y harán todo lo posible para estar a la altura. Pide un poco más de tiempo: volverán todavía mejor. Y pide que sigáis compartiendo apoyo, comentarios y sugerencias. Gracias.

Transcripción completa

Traducción íntegra al español de lo que se dice en el vídeo, a partir de los subtítulos oficiales en inglés (el audio original está en coreano). Los nombres propios del juego se mantienen.

[0:06]Hola, Pioneers. Soy Jay Lee, jefe de diseño de ArcheAge Chronicles. Hacía tiempo que no os saludaba en un vídeo.

[0:16]Anteayer compartimos una carta sobre el Tempering. Sé que fue una noticia difícil para muchos de vosotros. Pero el apoyo que nos habéis mostrado nos ha dado muchas fuerzas.

[0:28]Desde el lanzamiento del Early Access el ritmo ha sido endiablado. Ha sido agotador físicamente, pero vuestro apoyo nos sostiene y nos da fuerzas para seguir publicando actualizaciones.

[0:42]El productor Ham iba a hablar esta semana y a compartir la hoja de ruta, pero enfermó y fue hospitalizado el fin de semana. Así que salgo yo con poca antelación. No os preocupéis demasiado. Esperamos que le den el alta pronto. Debería volver al trabajo mañana o, como tarde, la semana que viene. Cuando esté de vuelta, compartirá la hoja de ruta como estaba previsto.

[1:16]No quería dejaros esperando, así que estoy aquí para daros un avance. Hoy no es la hoja de ruta completa. Nuestra primera gran actualización llega en diciembre. Os haré un vistazo rápido de lo que tenemos previsto para esa actualización y, después, cubriré brevemente los parches que llegan este noviembre.

[1:46]Primero quiero presentaros una de las grandes novedades: el raid de Azhra. La actualización de diciembre traerá el raid de Azhra como vuestro próximo gran desafío.

[2:01]Hay una zona en las Gylden Ruins que sigue oculta. Algunos ya os habéis dado cuenta. Allí espera un dirigible enorme. Desde ahí entraréis en el nido de Azhra.

[2:20]Azhra tiene un nombre completo, pero reservaremos esa revelación para el día de la actualización. En este raid obtendréis materiales para craftear armas Legendary y light armor. Pero no será un combate fácil. Completasteis el raid de Celtak con mucha más facilidad de la que esperábamos. Nuestros desarrolladores están decididos a que este sí cuente.

[2:45]Os mostraremos el aspecto de Azhra y los desafíos que os esperan en un vídeo aparte, con más detalle. Estad atentos.

[3:02]Lo siguiente es algo que muchos estabais esperando: un personaje femenino de Warrior. Vamos a añadir un personaje femenino para la clase Warrior. A partir de la actualización de diciembre podréis jugar una Female Warrior. Y seguiremos levantando las restricciones de género también en otras clases. Así que estad atentos.

[3:27]También añadimos la tercera arma de la clase Warrior, el Gladius. Ofrece un estilo de combate distinto al de las armas actuales de Warrior. Esperamos que estéis atentos a cómo esta nueva arma cambia a la clase Warrior.

[3:43]Hay una cosa más que quiero compartir. Con esta actualización también añadimos Customization Tickets. Los Pioneers que jueguen clases con opciones de género recién disponibles recibirán un ticket gratis. No hará falta crear un personaje nuevo. Podéis conservar el personaje que habéis desarrollado y cambiar al género recién añadido.

[4:09]Ahora, una nueva forma de expresaros: la personalización del perfil. Podéis editar selfies que hayáis hecho en el juego y usarlas como imagen de perfil. También podéis escribir vuestro propio mensaje de estado. Más allá del combate y la progresión, queremos ayudaros a conectar con otros Pioneers y a expresaros.

[4:33]Hasta aquí he cubierto lo que está confirmado para la gran actualización de diciembre. Claro que no es todo. Estamos preparando más contenido, aunque aún no está confirmado. Por ejemplo, acabamos de estar hablando de World Events. Eso también está en marcha. También preparamos varias mejoras de calidad de vida, y las iremos publicando. Cuando estén listas para contarlas, os las explicaré con más detalle.

[5:07]Entonces, ¿qué ocurre entre ahora y la actualización de diciembre? ¿Hay que esperar? Claro que no. Seguiremos publicando actualizaciones en noviembre, incluida la semana que viene y la siguiente. Añadiremos contenido nuevo en cuanto esté listo.

[5:24]Primero, nuestro objetivo es añadir la semana que viene Hard Mode para Celtak y el Crimson Rift. En Hard Mode los jefes serán mucho más fuertes. También habrá un retraso de respawn, así que hará falta un planteamiento mucho más exigente en cada combate. Con la dificultad añadida llegan como recompensa Epic Lunastones potentes. Y eso no es todo. También estamos considerando Hard Mode para otros POI, mazmorras y el Hereafter.

[5:57]También añadimos cosas como unirse al canal de un amigo o de un compañero de clan, party matchmaking, la aprobación manual de la entrada al clan, la liberación de plot contracts y mejoras de las funciones de grupo. Estas son solo algunas de las mejoras que iremos publicando a partir de la semana que viene. Esperamos que estéis atentos.

[6:20]Hoy he adelantado la primera gran actualización de diciembre y lo que llega este noviembre. Sabemos que tenéis ganas de contenido nuevo, pero primero teníamos que asegurar que el servicio fuera estable y corregir los problemas del juego. Por eso algunas actualizaciones tardaron más de lo que habríamos querido. Pero ahora que hemos resuelto un buen número de errores, esperamos publicar actualizaciones mucho más rápido que antes.

[6:53]Aún hay mucho que mejorar, pero seguiremos publicando actualizaciones con rapidez y haremos todo lo posible para estar a la altura de vuestras expectativas. Dadnos un poco más de tiempo. Volveremos todavía mejor. Seguid compartiendo vuestro apoyo, comentarios y sugerencias. Nos vemos en el juego. Gracias.