Introducción a la clase: Berserker

El Berserker es el primero en cargar en la batalla y el último en abandonarla: con una fuerza abrumadora rompe las líneas enemigas, absorbe los ataques que le llegan y lanza un grito de guerra poderoso que arenga a los aliados e intimida a los adversarios.
Ábrete paso. Nunca te rompas.
El Berserker es el primero en cargar en la batalla
y el último en abandonarla.
Con una fuerza abrumadora, rompe las líneas enemigas,
absorbe los ataques que le llegan
y lanza un grito de guerra poderoso que arenga a los aliados e intimida a los adversarios.
El Berserker hace más que sostener la primera línea.
Decide dónde estará la primera línea.
Legado de Shyagon
El Dios de la Abundancia
Antes de convertirse en dios, Ollo estudió la magia del tiempo con la esperanza de traer de vuelta a su familia y a la persona que amaba, a quienes había perdido.
Al regresar del Jardín con poder divino, se convirtió en Shyagon y fundó Gon, el reino divino de oro y acero.
Sin embargo, nunca completó la magia del tiempo que anhelaba.
En busca de una pista, partió de nuevo hacia la Gran Biblioteca.
Armado con hachas, martillos y escudos enormes, su ejército acabó haciendo caer incluso Delphinad.
A sus seguidores, Shyagon les concede una protección como la de una fortaleza inexpugnable.
A quienes se alzan contra él, destrucción.
Recorrer el camino del Berserker es permanecer bajo la protección de Shyagon, fortalecer a los aliados y abrumar a los enemigos.
Axe
Carga. Aguanta. Responde.
Los Berserker que empuñan un Axe y un Shield no esperan a que el enemigo vaya hacia ellos.
Cargan de cabeza contra las líneas enemigas,
absorben los ataques con su Shield y responden con golpes de hacha demoledores.
Un grito de guerra poderoso acera al Berserker y protege a los aliados cercanos.
Habilidades principales
- Reckless Destroyer: Haz retroceder a los enemigos con una serie implacable de golpes de hacha, subiendo el medidor de Bleed del enemigo.
- Shield Slam: Golpea a un enemigo con tu Shield para empujarlo hacia atrás, recuperando una parte del SP gastado cuando el ataque acierta.
- Reel In: Lanza una cadena para atraer hasta cerca a un enemigo lejano.
- Brutal Crash: Carga contra la línea enemiga, haciendo tambalear a los enemigos a tu paso y reduciendo el daño recibido.
- Ridge Shatter: Estrella contra el suelo a los enemigos cercanos, reduciendo el daño recibido.
Warhammer
Forja. Enciende. Haz añicos.
El Warhammer cambia la fuerza defensiva del Axe por un poder destructivo abrumador.
Empuñando fuego y trueno, el Warhammer asesta golpes devastadores que dejan poco margen para responder.
Cuando empieza el asalto, al enemigo solo le queda una opción: huir.
Habilidades principales
- Surging Heat: Haz que a un golpe demoledor le siga una ráfaga de llamas, subiendo el medidor de Burn del enemigo.
- Meteor Hammer: Cuando Tempered Blow acierta, canaliza el poder del meteoro en el Warhammer para un impacto aún mayor.
- Galactic Impact: Libera de una vez el poder acumulado de Meteor Hammer en un golpe rápido y devastador.
- Resonating Strike: Consume el poder acumulado de Meteor Hammer para desatar una andanada de golpes. Cuanto más poder haya acumulado, más ataques desatas.
- Thundering Hurl: Imbuye el Warhammer con el trueno acumulado y lánzalo contra un enemigo lejano.
¿Qué Berserker despertarás?
¿Empuñarás el Axe, cargando de frente en la batalla para proteger a tus aliados y soportar el asalto del enemigo?
¿O empuñarás el Warhammer, haciendo añicos la línea enemiga con la fuerza abrumadora del fuego y el trueno?
Sea cual sea el camino que elijas, el lugar del Berserker es donde la lucha es más encarnizada.
Carga primero. Devuelve el golpe. Nunca retrocedas.