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ArcheAge WorldArcheAge Chronicles

Novedades de ArcheAge World: guía de todas las herramientas y controles

Novedades en ArcheAge World

Desde el repaso del 27 de octubre hasta el 9 de noviembre de 2026, la web ha crecido mucho más allá de sus primeras calculadoras. Aquí tienes las nuevas páginas, opciones y formas de usarla, una por una. Las funciones básicas ya anunciadas se recuerdan como contexto: esto es una guía de la web, no un parche del juego ni una lista de correcciones de datos.

El repaso anterior: nuevas bases de datos interactivas y herramientas · 2026-10-27

1. Navegación y buscador de cabecera

/index.html

  1. Menú por grupos: pasa el cursor o da foco a las pestañas para ver Juego, Herramientas y Creación de Personaje; elige allí la página concreta.
  2. Inicio e idioma: el nombre ArcheAge World vuelve a portada; el selector abre la página equivalente en cualquiera de los 11 idiomas.
  3. Búsqueda rápida: escribe arriba y abre un resultado; «Más resultados» lleva al buscador completo.
Navegación y buscador de cabecera — navigation
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2. Personaje, clases y estadísticas

/characters.html

  1. Cuatro clases: selecciona Warrior, Ranger, Berserker o Mage, elige nivel y reparte atributos con las flechas; al señalar un atributo ves la previsualización de su efecto.
  2. Estadísticas: abre el botón o pulsa I; puedes consultar atributos, elegir otra clase para comparar e intercambiar lados. Los artículos de clase ofrecen un regreso a la pantalla de origen.
  3. Borrador local: los cambios se recuerdan en este navegador incluso antes de crear un personaje. Es almacenamiento local, no una cuenta ni sincronización entre dispositivos.
  4. Crear personaje: da nombre a la configuración, continúa por Equipación, Traits y Oficios, guarda o copia el enlace. Publicar genera un resumen de estadísticas, equipo, puntos y costes; no equivale a guardar un borrador.
  5. Personajes de la Comunidad: abre /builds/, filtra por clase o nombre y consulta los resúmenes publicados. En el servidor local, la publicación solo queda en ese navegador.
  6. Vistas de estadísticas: alterna Vista Completa, Estadísticas Base y Escalado por Punto (+1); la clase B permanece vacía hasta que la eliges.
Personaje, clases y estadísticas — characters
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Personaje, clases y estadísticas — stats
Personaje, clases y estadísticas · 2 / 2

3. Equipación: construir y afinar el equipo

/equipment.html

  1. Ranuras: toca un hueco, busca una pieza y equípala; cambia entre las dos armas con el botón de intercambio.
  2. Filtros: combina grado, tipo y estadísticas disponibles; los filtros activos aparecen como chips que puedes quitar.
  3. Mejoras: ajusta Tempering y sus materiales, opciones aleatorias y Lunaestones desde la ficha correspondiente.
  4. Resultado: consulta el peso y la categoría de carga, y las estadísticas modificadas; el ojo permite mostrar también las demás. Los enlaces de objeto abren su ficha completa.
Equipación: construir y afinar el equipo — equipment
Equipación: construir y afinar el equipo · 1 / 1

4. Artesanía y árbol de fabricación

/crafting.html

  1. Nueve estaciones: Food, Wildcraft, Cloth, Refining, Smelting, Smithing, Tailoring, Engineering y Alchemy; Q/E cambia de estación. En móvil utiliza el selector.
  2. Recetas: elige categoría y receta, consulta resultado, materiales y coste; distingue lo consumido en cada fabricación del requisito de desbloqueo único.
  3. Árbol: pulsa «Árbol de fabricación» o «Árbol» en una receta; modifica la cantidad para recalcular recursivamente ingredientes y fabricaciones intermedias.
  4. Fichas: toca materiales o nodos del árbol para inspeccionarlos y seguir sus enlaces a la Mochila.
Artesanía y árbol de fabricación — crafting
Artesanía y árbol de fabricación · 1 / 2
Artesanía y árbol de fabricación — craft-tree
Artesanía y árbol de fabricación · 2 / 2

5. Oficios: niveles y manuales

/proficiencies.html

  1. Planificación: selecciona un oficio y consulta sus beneficios por nivel, el siguiente requisito y el botón de subida.
  2. Manuales: introduce tus existencias de Production Manual y Processing Manual para comprobar lo disponible y lo utilizado; los botones de restablecer actúan por grupo o en todo.
  3. Nivel máximo: Lv.5 muestra Max. y deja de pedir un objeto para subir. X abre los detalles de manuales y G intenta la subida disponible, fuera de campos de escritura.
Oficios: niveles y manuales — proficiencies
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6. Traits: más información y control del árbol

/traits.html

  1. Presupuesto: ajusta los puntos disponibles; selecciona clase y arma. La barra de armas también admite Z/C.
  2. Aprender: clic izquierdo en un nodo disponible; clic derecho para reembolsar, respetando los requisitos y dependencias del árbol.
  3. Ficha fijada: en escritorio, Shift alterna la fijación de la ficha; X despliega detalles y el botón Estadísticas, o I con la ficha abierta, muestra los números disponibles de la habilidad.
  4. Vistas: alterna Árbol y Catálogo, revisa Seleccionados y descarga la imagen del árbol.
  5. Controles: abre el panel de controles para ver las acciones y asignaciones de teclado o mando. Usa los botones de la pantalla como referencia: las mismas letras cambian de función según la sección.
  6. Archivos de controles: guarda tus asignaciones en un archivo, carga una configuración guardada o restablece los controles desde su panel.
Traits: más información y control del árbol — traits
Traits: más información y control del árbol · 1 / 1

7. Misiones y mapas pequeños

/quests.html

  1. Todas y categorías: cambia entre Todas, Historia, Compañía, Regionales y Eventos/Tablón; Z/C recorre las categorías y las flechas recorren las misiones.
  2. Ficha: abre objetivos, diálogos y recompensas; los objetos enlazan a la Mochila y las misiones se pueden abrir directamente por su enlace.
  3. Ubicación: el mapa pequeño permite zoom, arrastre y tocar iconos; «Ver en mapa», o X cuando está disponible, abre el mapa grande. Una misión sin ubicación no inventa un punto.
  4. Reportes: «Reportar quest nueva» y el reporte de una existente abren una propuesta editable, con cambios y deshacer. Revisa el formulario antes de enviarlo.
Misiones y mapas pequeños — quests
Misiones y mapas pequeños · 1 / 1

8. Mapa: cada opción, paso a paso

/map.html

  1. Vistas: alterna Mapa Actual y Mapa Completo; arrastra para desplazarte y usa rueda o +/− para el zoom. El botón de inicio restablece la vista.
  2. Capas: abre la leyenda; el ojo general, los ojos de categoría y los de fila controlan qué se dibuja. Las flechas pliegan grupos.
  3. Tamaños: los deslizadores ajustan todos los iconos, una categoría o un tipo. El ajuste de tamaño se reinicia en una nueva visita.
  4. Spoilers: Exploración y Recolecta se revelan con sus ojos. Estas capas y los círculos azules de misión ya aparecían en el repaso anterior; siguen siendo opcionales.
  5. Buscar: escribe nombres originales del juego, como Iron Ore o Wolf, y elige una sugerencia. La interfaz y los resultados usan las traducciones disponibles; no prometemos búsqueda por cualquier nombre traducido.
  6. Objetos y orígenes: un resultado de objeto muestra monstruos que lo sueltan, puntos de recolecta y mesas relacionadas; los enlaces filtran el mapa. Quita el chip para volver a la vista general.
  7. Monstruos y NPC: filtra categorías y niveles; los grupos muestran su número y se separan al acercarte. Los iconos superpuestos se abren en abanico al señalarlos o tocarlos.
  8. Fichas: pulsa un icono para ver información, botín, servicios, tienda o conversación cuando existan. En una conversación, F avanza y las flechas seleccionan respuesta.
  9. Foco de misión: elige una misión desde su NPC o ficha para centrar sus objetivos y ver solo los elementos relacionados. Al quitar la selección se recuperan las capas anteriores.
  10. Marcadores: clic derecho, pulsación larga o botón del pin coloca un marcador; puedes arrastrarlo, quitarlo, vaciar todos y copiar un enlace con varios puntos.
  11. Reportar: activa el modo para proponer lugares, iconos o puntos de misión y mover elementos; en escritorio, mantén Espacio para arrastrar el mapa mientras editas. Nada se publica automáticamente.
  12. Teclas del mapa: F alterna la categoría señalada y G abre Lista Exploración; dentro de una conversación, F tiene prioridad para avanzar el diálogo.
  13. Coordenadas: la barra X/Y muestra la posición del cursor o del centro del mapa al desplazarlo.
  14. Ficha de recolecta: abre un recurso para ver los objetos que produce, sus cantidades y probabilidades cuando están disponibles; los objetos enlazan a su ficha.
Mapa: cada opción, paso a paso — map-legend
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Mapa: cada opción, paso a paso — map-search
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Mapa: cada opción, paso a paso — map-report
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9. Exploración: tu lista de progreso

/map.html

  1. Completar: abre Lista Exploración con G o su botón, marca cada hallazgo y salta desde una fila hasta su punto.
  2. Por regiones: consulta el porcentaje y las categorías; Subjugación tiene un contador manual. «Completar disponibles» no garantiza el 100 % si faltan ubicaciones.
  3. Guardar: copia el enlace de progreso para conservarlo o trasladarlo. Abrir un enlace guardado reemplaza el progreso actual: guárdalo antes si quieres conservar ambas versiones.
  4. Contenido: las fichas pueden incluir acertijos, requisitos y recompensas de túmulos, estatuas y Coilstones; «Leer la nota» abre el documento correspondiente.
  5. Grupos de exploración: despliega regiones y categorías y usa Completar disponibles o Vaciar en el grupo elegido. «Otros» se puede marcar, pero no suma al porcentaje oficial.
Exploración: tu lista de progreso — exploration
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10. Mochila, Monstruos y NPC

/objects.html

  1. Mochila: filtra por categoría, texto y grado; la ficha reúne descripción y botones de origen, con un mapa pequeño de los puntos disponibles.
  2. Monstruos: usa la página dedicada, filtra categoría y nivel, abre su ficha y sigue botín, misiones relacionadas y ubicaciones.
  3. NPC: cambia con la barra Monstruos/NPC y consulta sus servicios, misiones y localización; los enlaces al mapa conservan el elemento seleccionado.
Mochila, Monstruos y NPC — objects
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Mochila, Monstruos y NPC — monsters
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11. Records y búsqueda completa

/records/

  1. Records: la nueva biblioteca reúne piedras de registro y notas ocultas; busca por título, zona o texto, filtra región y abre el documento con sus ubicaciones.
  2. Buscador global: en /search/ combina la consulta con un tema y sus filtros específicos; usa «Mostrar más» para ampliar resultados y abre cada ficha desde su enlace.
Records y búsqueda completa — records
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Records y búsqueda completa — search
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12. Comunidad: compañías, clanes y viviendas

/community/

  1. Compañías: en /community/ usa el índice para saltar a rangos, contribución, permisos y tablones; cambia de compañía en las pestañas para comparar requisitos y costes.
  2. Clanes y vivienda: consulta fundación y niveles del clan, parcelas, alquiler y mejoras de casa; sigue los enlaces a objetos y misiones. Los importes estimados se distinguen de los confirmados.
  3. Lectura: las tablas se desplazan horizontalmente en pantallas estrechas y la página conserva el scroll natural.
Comunidad: compañías, clanes y viviendas — community
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13. Lore y uso en móvil

/lore.html

  1. Lore: el índice por arcos y capítulos, el buscador y los filtros ayudan a encontrar relatos. «Leer en voz alta» en escritorio explica cómo usar una extensión externa; no es audio integrado ni se instala automáticamente.
  2. Menú móvil: usa la barra inferior y «Más» para desplegar secciones, búsqueda e idiomas; cierra el panel tocando fuera o su botón de cierre.
  3. Herramientas táctiles: abre filtros de Mochila con su botón, vuelve de la ficha de misión a la lista y usa el panel de opciones y los botones de zoom/mover de Traits. En el mapa abre la leyenda cuando la necesites.
  4. Lectura cómoda: los botones visibles sustituyen a los atajos; el pie mantiene espacio para que el menú inferior no tape el contenido. Una recarga normal carga la nueva versión de los recursos al publicarse esta actualización.
Lore y uso en móvil — mobile-menu
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Lore y uso en móvil — mobile-traits
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Lore y uso en móvil — mobile-crafting
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